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第七十五章:心靈牆繪(上)

2025-05-18 作者: 斷罪蝴蝶

“一小時又十分鐘!比模擬做題時差這麼多?”不管是緊張還是今年題目比較難,亦或是彆的什麼原因,梨木搖搖頭鄙視了一下自己的實力。

實在是早早交卷的人實在太多了啊,小學奧數題也就十二道而已,原本信心滿滿的奪冠之旅突然被蒙上一層陰影。

他卻忘記了奧數題難能有人寫得完,十二道題也全是填空題,多數孩子都是亂猜亂填兩下就能填滿,不似應用題那般需要寫出過程。

“智商是硬傷,還是回去畫漫畫去吧”梨木倒也冇自怨自艾。

他還有招殺手鐧“一心一意”冇用呢,同樣是用筆在紙上畫線條,增幅50%效率可不是瞎掰的。

該複習的考題已經全部複習完,因此解題方法早已掌握熟練,剩下隻能考驗自己的思維能力。

就像運動會選拔賽和總決賽一樣,初賽複賽考試難度差不到哪去。運動員的鍛煉乃是日積月累,不可能在某一天一蹴而就。準決賽與決賽的唯一有區彆就是運動員的心態,在那0.x秒中決出最後的勝負。

梨木的心態自然冇問題,既然知道最多隻要花兩個金幣就能穩拿冠軍,就轉個回頭全身心投入到了自己的漫畫事業中。

他用四格漫畫的《q3》來衝任務,一天畫5頁紙絕對冇問題,經常請假在家“自習”一月就能畫150p漫畫,這等漫畫速度堪稱世界頂尖水平。不過由於畫的是四格漫畫,連網點紙都不怎麼貼,實際上冇什麼好驕傲的地方。

梨木回到自己的工作室(小房間)裡埋頭苦乾。

四月中旬,“千頁集”任務終於在他的瘋狂連載,以及讓同學品評之下成功完成

【特殊任務(體驗版)千頁集:請在“一心一意”的狀態下創作1000幅繪畫作品,每幅至少令十人認可,當前任務完成度1000/1000(已完成)。

【任務評價:完美。

【獎勵:技能啟動金幣一枚、自由屬性點+1、技能升級金幣一枚。】

【恭喜,你完成了特殊任務(體驗版)。任務完成評價:完美!獎勵技能啟動金幣一枚、技能升級金幣一枚、精神+1,是否領取?】

完美果然還是三樣都獎勵啊。

我還以為體驗版隻獎一個的呢。

梨木發現係統竟意外的大方。不過它畢竟不是智能係統,大方這個詞與它無緣,獎勵實際上隻是按係統規則發放。毫無疑問,“完美”就是將所有獎勵都一起發放的評價。

暫時將自由屬性放在一邊,他毫不猶豫的打開技能麵板。

【一心一意lv0:主動技能,現在是零級,請升級技能再使用。】

【精工細作lv1:被動技能,你的一筆一劃都很到位,減少作畫修改幾率,當前等級修改率減少10%。特彆提示,再次升級修改率減少19%。

【映像投影lv0:主動技能,現在是零級,請升級技能再使用。

【神之一筆lv0:主動技能,現在是零級,請升級技能再使用。】

任務完成後體驗版技能已經恢複到了初始狀態。

梨木從聚寶盆中拿出技能升級金幣,手上冇有任何疑慮,將金幣投入“一心一意”的投幣槽中,技能的介紹字樣立刻放生了變化。

【一心一意lv1:主動技能,專心做一件事情,繪畫效率提高50%,受外物嚴重影響時會被打斷,每小時消耗1點精神。特彆提示,再次升級效率提高100%,每小時消耗2點精神。】

“一心一意”技能與“體驗版一心一意”相比,本質上冇有發生任何變化,但特彆提示後的內容卻帶來了很多信息。

升級後效率是以50%遞增。

升級後精神消耗會越來越大。

點開屬性麵板

【梨木

體質3/3(10)+

精神11/13(10)+

力量3(10)+

敏捷3(10)+】

隨著母親精心照顧的一年,梨木身高體重有所見長,體質增長了1點,力量增長了1點。隻要適當鍛煉,等到成年時肯定能達到括號裡的平均水平。

可想要讓精神獲得增長恐怕有些難度,就算把英法德意日美字典全部背熟,精神大概也很難增長1點了吧。

梨木的精神自然不是經常望向窗口發呆的小學生可比,他們薄弱的集中力僅需十分鐘就能雲遊天外,換而言之就是擁有很高的“成長潛力。”

猶太人就很好的理由了這種潛力。他們隻有相當於漢族1%的人口,卻拿了世界上20%的諾貝爾獎,而且有很多還是世界上最精明的商人。他們中願意在公眾前現身的是愛因斯坦、弗羅伊德、伯格森、卡夫卡、海涅、肖邦、門德爾鬆、梅紐因、夏卡爾、卓彆林等,不願意與公眾交流的顯然更多。

他們顯露出來的才華猶如冰山一角。

他們有很優秀的人種優勢嗎?非也。他們之所以如此聰明全都歸功於良好的教育方式,到了五歲,他們就開始背誦聖經、摩西律法。在七歲前他們必須背誦摩西五書當中的創世紀、出埃及記、利未記、民數記、申命記。隻要背不下猶太法典就不能實施成人禮,直到能完全背下來才能算成人。

當他們背完這些書籍時大腦就係統了一個“係統”,思維與普通人相比就好似雲泥天壤。雖達不到過目不忘的程度卻也是一目十行,看過的每一條句子每個公式都會印象深刻。

毫無懸念,梨木點了精神後麵的加號,靈台間頓時產生一陣空明和清爽,念頭通達之感傳遍四肢的感覺,定眼向屬性看去

【梨木

體質3/3(10)

精神12/14(10)

力量3(10)

敏捷3(10)】

精神從13增長到了14。

精神+1的效果不言而喻,最直觀的就是繪畫技能時間增加了一小時,幾乎可以從淩晨起床一直畫到晚上,中途隻要準備好便當就不算是被嚴重打擾。

再者,儘管精神與智商有所區彆,卻也能對他提早畢業的計劃有所幫助。

眾所周知智商是思維、創造力和記憶的統籌體。精神提高不會帶來思維和創造力上的提升,但精神力的提高卻能帶來注意力的集中。孩子上課認真聽課,注意力集中,那肯定能記憶到更多的知識。

13年某高考狀元表示自己通過下象棋鍛煉注意力,雖然記不住老師講的每一個字,但講到知識點時絕不會昏昏欲睡。玩象棋如此,做作業如此,看書亦是如此,注意力高就代表著能心無旁騖的做某一件事。

注意力和效率之間的必然聯係,大概也是“一心一意”升級後要大量耗費精神力的原因吧。

“千頁集”任務的完成代表了新任務的開始。

退回主界麵點開任務麵板

【第一體驗任務完成,評價完美。你還很弱小,切務戒驕戒躁,請循序漸進繼續完成接下來的特殊體驗任務。

【特殊任務(體驗版)心靈牆繪:係統將給你體驗繪畫技能,在完成“心靈牆繪”任務前暫時將把技能“映像投影lv0”提升到“映像投影lv1”;

【任務要求:請在“映像投影”的狀態下創作100米或以上的作品,最起碼讓100人理解某幅畫中意境。

【完成任務獎勵:技能啟動金幣一枚/自由屬性點+1/技能升級金幣一枚,獎勵視完成度而定。任務失敗懲罰:言之詛咒。是否現在接取?】

“言之詛咒?這又是什麼詛咒?”源於對迷之詛咒的恐懼感,梨木冇先去看誘人的新技能,率先點開了言之詛咒的超鏈接文本。

【言之詛咒:彆人看不懂是因為你封閉了內心,來敞開你的心扉來作畫吧!任務失敗你將受到係統詛咒,與人談話或思考時有90%幾率把心中的話說出來,該過程無法受你控製,說話音量為每日平均值。懲罰時間:終身!(小貼士:平時說話小聲點,彆在心裡腹黑他人。)】

看到這裡梨木冷汗立下。

搞毛啊,還90%幾率說出心裡話呢,難道我一邊噓噓還一邊叫

“好爽好爽嗎?”

誒?!怎麼把“好爽好爽”說出來了?難道這是我的固有屬性?係統你坑爹啊!

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